Nintendo Switch için Voidwrought: El çizimi kozmik Metroidvania
Voidwrought, Powersnake'ten, oyuncuyu eski tanrılarla yüzleşmek için eriyen kalıntıları keşfeden Simulacrum olarak atan 2D Metroidvania'dır. Kesin platform, sıkı savaş, keşif ve içerik ve güçleri açmak için Ichor kullanan bir Shrine temel inşa ilerlemesi ile birleştirir. Oyun, merak için ödüllendiren 30'dan fazla takılabilir Artifact ve çeşitli biyomlarla el çizimi kozmik korku görsellerini bir araya getirir. Atmosferik keşif ve Nintendo Switch'te zorlu patron karşılaşmalarını seven Metroidvania hayranları için idealdir, ayrıca atmosferi derinleştirmek için çevresel hikaye anlatımı ve melankolik bir müzik kullanır.
Voidwrought nedir?
Voidwrought, keşif, yetenekle sınırlı ilerleme ve ilkel düşmanlarla savaş üzerine inşa edilmiş, Metroidvania geleneğinde bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Temel döngü, Simulacrum'u Ichor toplamak, Shrine'da yeni yollar açmak ve birbirine bağlı biyomlara daha derinlemesine ilerlemek için daha güçlü bir şekilde geri dönmek üzere gönderir. Keşif, savaş ve ilerleme, yetenek kilitleri ve hikaye parçalarını ve gizli yolları ortaya çıkaran çevresel ipuçları aracılığıyla birlikte döngü halindedir.
İlerleme ve özelleştirme nasıl çalışır?
İlerleme, toplanabilir Ichor, Shrine üssü ve 30'dan fazla takılabilir Artifact envanterini birleştirir. Artifact'ler, farklı yapılar ve oyun tarzları sağlayan pasif "Souls" ve aktif "Relics" olarak ikiye ayrılır. Shrine'ı genişletmek, yeni içerikler ve NPC'ler açarken, Ichor toplamak keşfi büyüme ile bağlar. Yapı çeşitliliği, pasif bonusları aktif yeteneklerle birleştirmekten gelir ve bu, patronların ve karşılaşmaların nasıl ele alınacağını değiştirebilir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Voidwrought'ın öne çıkan özelliği, karmaşık biyomekanik tasarımları zarif 2D animasyonla harmanlayan el çizimi kozmik korku estetiğidir. Biyomlar, yıldızlarla kavrulmuş yüzeylerden biyomekanik kalıntılara kadar uzanır ve her biri ölçeği ve korkuyu vurgulamak için tasarlanmıştır. Müzik ve çevresel sesler, keşfi ve gergin patron karşılaşmalarını pekiştirerek atmosferi destekler. Sanat ve ses merakı artırır ve oyuncuları gölgeli alanlarda gizli hikaye parçalarını aramaya yönlendirir.
Ne kadar süre geri dönmenizi sağlıyor?
Yeniden oynanabilirlik, artifact kombinasyonları, Shrine genişlemesi ve daha fazla koşuyu teşvik eden çevresel sırlarla gelir. Oyun, harita boyunca çeşitli zorluklar sunan 70'ten fazla düşman türü ve 10'dan fazla patron içerir. Bazı oyuncular erken zorluk artışları bildirirken, denge oyunun ilerleyen dönemlerinde oyuncu gücüne kayabilir. Ton ve ölçek açısından, Voidwrought, sıkı aksiyon ve keşif odaklı keşiften hoşlanan oyuncular için Hollow Knight'ı hatırlatır.
Hastalar için net bir seçim, dengesiz zorlukları kabul eden kaşifler
Voidwrought, Switch'te kasıtlı keşif ve zorlu karşılaşmalardan hoşlanan Metroidvania oyuncuları için ödüllendirici bir seçimdir. Yolculuk boyunca zorluklar değiştiği için sabır ister ve bazı denge kaymaları erken ve geç aşamalar arasında görünür. Sürekli, öngörülebilir ilerlemeyi tercih eden oyuncular bu kaymaları sinir bozucu bulabilir; derin, atmosfer odaklı keşfe çekilen herkes deneyimi ödüllendirici ve tekrar tekrar ziyaret etmeye değer bulmalıdır.